通过对企业营销、研发、生产、职能等部门的
绩效管理体系的现场设计和演练,加深对绩效的编效法、提成制、积分制、奖金模式在薪酬设计中的理解。
“不做绩效,等死;做了绩效,找死”,这句顺口溜很好地说明了
绩效管理体系设计是企业老板与
hr从业人员最头疼的问题。
经过多年的HR实践与丰富的财务知识,笔者经验创新性地提出绩效管理体系设计的ssat原理,并为学员系统剖析绩效与战略的对应关系、绩效与薪酬的接口、本土化绩效落地与推进,使学员知悉书本上未提及的绩效管理背后的理论,从不同的视角看绩效的QQTCS模型、掌握绩效的积分制在
薪酬管理中的运用、Hu理论运用于集团对子公司的考核、基于绩效的动态薪酬总额设计技术、思维导图在MBO中的运用等。
第一天
第一部分 绩效管理的演变史
1、道可道非常道-老板的困惑
2、唐僧取经模型-绩效管理导入
3、家有“绩效初长成”-小裁缝、KPI、拜卡、360度
4、专业为王-搞掂老板需知的绩效理论
第二部分 绩效与战略(Strategy)
1、如何利用价值链工具分解企业的战略目标
2、万能钥匙QQTCS模型-搭建绩效与战略融合的平台
3、流程绩效、团队绩效、个人绩效与战略链接艺术
4、战略之落地-绩效6大子系统设计
第三部分 绩效与薪酬(Salary)
1、“绩效积分制”对企业分配体制改革的启示
2、“绩效Hu理论”在集团对子公司考核中的运用
3、基于绩效的动态薪酬总额计算技巧
4、奖金(超额利润)设计技巧
第二天
第四部分 实操部分-本土化绩效落地与推进(Action)
1、“比例薪酬法”-销售体系设计技巧演练
2、研发中心考核模式设计演练
3、生产部门考核模式设计演练
4、职能部门考核之痛
5、电商企业整体
绩效考核体系设计
6、思维导图在MBO中的运用
第五部分 绩效方法论与工具(Tools)
1、从咨询顾问角度看绩效管理
2、解密绩效管理体系设计的工具与套路
3、3.0时代绩效管理的发展趋势
4、出生入死-HR推动绩效管理改革的建议
(商鞅变法、种玉米理论)